Creation created at the request of Serge Longoulet to illustrate binoral music.
Creation of a futuristic and partly abandoned city to have several animations, as well as a cave and an environment with stone golems and mushrooms.
Some of the assets (sky train, mountains, etc.) were created with Blender, some come from blendermarket libraries and the others from Unreal Engine packs.
Création réalisée sur la demande Serge Longoulet pour illustrer la musique binorale.
Création d'une ville futuriste et en partie abandonnée pour avoir plusieurs animations, ainsi que d'une grotte et d'un environnement avec des golems de pierres et des champignons.
Une partie des assets (métro aérien, montagnes...) a été créée avec Blender, une partie provient de librairies du blendermarket et les autres de packs Unreal Engine.
L'une de mes premières créations sous Unreal Engine après avoir suivi la formation proposée par Pixup Academy.
One of my first creations using Unreal Engine after following the training offered by Pixup Academy.
L'une de mes premières créations sous Unreal Engine après avoir suivi la formation proposée par Pixup Academy.
Animations réalisées pour la musique créée par Serge Longoulet.